Afinal de contas o que é Vulkan?

Vulkan é uma API de gráficos 3D multiplataforma, projetada para oferecer alto desempenho e baixo overhead. Ela foi anunciada em 2015 durante a GDC (Game Developers Conference) pelo Khronos Group, o mesmo consórcio responsável por outras tecnologias como o OpenGL, OpenCL e WebGL.